Série · Fiche et lecture
Donkyo
—
Rocket
Alexito
ARgood
Kaspen
Beacon
Arkz
An 2242. Kanata rêve de devenir un Drifter et rencontre Noir, une Magus détraquée qui a perdu ses souvenirs. Mais Noir excellant dans les combats contre les Enders, Kanata fait équipe avec elle et découvre ce qu'il faut vraiment pour devenir Drifter.
Mark Hollander, un jeune Anglais de 13 ans vivant aux Etats-Unis, à Conestoga Hills, est en train de jouer à son jeu vidéo préféré : Ace Lightning. Soudain, la foudre frappe sa maison, l'électricité entre dans l'ordinateur et les personnages du jeu prennent vie. Ace Lightning - le héros du jeu - s'imagine que la vie réelle est un nouveau palier du jeu, et il engage Mark à l'aider pour vaincre le malveillant Lord Fear et son gang. Ace Lightning doit retrouver les pièces manquantes de l'amulette magique de Zoar. Le monde est condamné si l'amulette tombe aux prises de Lord Fear, et ce dernier est déterminé à retrouver toutes les pièces avant que Ace Lightning ne l'arrête. Pendant ce temps, Mark doit jongler entre ses aventures et sa vie normale à l'école, avec sa famille et ses amis.
Cette série futuriste met en scène un jeune garçon, Noah, vivant sur une Terre désertique où tous les animaux ont disparu. Après avoir découvert le moyen de voyager dans le temps, il est projeté dans le futur et en compagnie de jeunes gens appelés Les Nomades, il entreprend de ramener la vie animale à son époque.
Raph est un jeune homme paisible et sans histoire, jusqu'à un jour de 2009 où, alors qu'il flâne avec ses deux amis Tim et Leo, un étrange personnage ensanglanté apparaît comme par magie devant lui. Prétendant venir du futur, celui-ci le met en garde à de multiples reprises sur les conséquences désastreuses que peuvent avoir ses gestes, surtout les plus anodins, dans un futur lointain. Après un certain nombre d'interventions du mystérieux voyageur dont les apparitions tendent au harcèlement, la police du temps commence elle aussi à se mêler de la vie de Raph, intriguée par la raison pour laquelle le voyageur semble s’intéresser à lui en particulier. Entre le Visiteur dont la cause de l’intérêt pour Raph reste un mystère et la brigade temporelle qui, à son tour, commence à interférer sans cesse dans sa vie, le jeune homme commence à comprendre que les enjeux de cette histoire sont plus importants qu'il n'y paraît au premier abord.
Nous sommes en 2020. Commandé par le capitaine Murphy, un groupe de 250 personnes s'est établi dans "la cité sous la mer", un gigantesque complexe basé au creux d'une montagne sous-marine ! Là, des hommes, des femmes et même des enfants, scientifiques aguerris ou potentiels, dédient leur vie à l'exploration de ce monde encore méconnu et parfois hostile, et prennent en charge la sauvegarde de la vie aquatique. De nombreuses aventures se profilent pour cette colonie, et la cité sous la mer devra compter avec des attaques d'espèces agressives comme des requins ou des calamars géants, les catastrophes naturelles mais aussi la folie de l'homme incarnée par des braconniers ou explorateurs sans scrupules... Nous suivons les aventures d'une poignée des responsables de la cité : le docteur Paul Williams, les scientifiques Hal, Ed et Gail ou encore les enfants Robert et Sally.
Æon Flux est une série de 16 épisodes qui se situe dans un monde futuriste, étrange et dystopique, peuplé de créatures mutantes, de clones et de robots. Le personnage principal est une agente secrète de Monica vétue façon bondage, douée pour l'acrobatie et l'assassinat. Ses missions sont d'infiltrer les bastions du pays voisin Bregna, qui est dirigé par celui qui est tantôt son ennemi tantôt son amoureux, Trevor Goodchild. Monica représente apparemment une société anarchiste dynamique, tandis que Bregna incarne un État centralisé et scientifiquement planifiée. Les noms de leursreprésentants respectifs reflètent cette différence : Flux est l'agent indépendant de Monica et Goodchild le leader technocratique de Bregna.
Trop vieux et incapable de poursuivre sa mission, Bruce Wayne raccroche le costume de Batman. Vingt ans plus tard, Gotham City est devenue une ville ultramoderne mais gangrénée par le crime. Le jeune Terry McGinnis, adolescent difficile, découvre la Batcave : Bruce Wayne, qui vit désormais reclus dans son manoir, est découvert ! Mais un événement tragique va unir les destinées de ces deux êtres torturés. Le père de Terry est assassiné par les hommes de main de l'homme d'affaire Derek Powers. Fou de rage, Terry enfile le costume de Batman et devient le nouveau justicier de Gotham...
Accidentellement cryogénisé le 31 décembre 1999 alors qu'il livrait une pizza, Fry se réveille 1.000 ans plus tard à New York. À l'aube de l'an 3000, le monde a bien changé, peuplé de robots et d'extraterrestres. Le jeune homme retrouve l'un de ses descendants qui l'engage lui et ses nouveaux amis, Leela et Bender, au Planet Express, une entreprise de livraison. Ensemble, ils vont devoir faire face à de périlleuses et délirantes missions dans un monde des plus surprenants.
En 1999, la Terre entrepose ses déchets nucléaires sur la Lune où est déjà installée la base lunaire "Alpha". Le 13 septembre, une explosion de ces stocks provoque une telle réaction en chaîne que la Lune quitte l’orbite terrestre puis le système solaire. Dans l’incapacité de regagner la Terre, les 311 survivants commandés par le charismatique commandant Koenig, errent sur l’astre dans le cosmos et affrontent toutes sortes de dangers.