Immersion dans un monde du design contemporain en quête de pratiques plus vertueuses. À Helsinki, la designer allemande Julia Lohmann utilise des algues pour créer des vêtements teints ; à Amsterdam, Marjan van Aubel donne naissance à des objets fonctionnant grâce à des cellules photovoltaïques organiques ; à Londres, le duo Superflux met au point des installations futuristes pour pallier d'éventuelles pénuries alimentaires.
Il y a un peu plus de 30 ans, avant l’apparition de l’ordinateur de bureau, l’ensemble du processus de production graphique se faisait principalement à la main, à l’aide de machines analogiques. Les secteurs du graphisme et de l’imprimerie recouraient à diverses méthodes pour transférer les caractères et les images sur des films, des plaques, puis finalement sur la page imprimée. Graphic Means est un voyage à travers cette époque de transformation, celle de la série Mad Men, qui a marqué la transition de la production graphique pré-numérique jusqu’à l’avènement de l’ordinateur de bureau. Il explore les méthodes, les outils et l’évolution des rôles sociaux qui ont donné naissance à l’industrie du graphisme telle que nous la connaissons aujourd’hui.
En 2014, l'homme d'affaires Cédric Naudon annonce qu'il va lancer le projet dit de la Jeune Rue dans le 3e arrondissement de Paris : une rue qui deviendrait à la pointe du luxe, du design et de la gastronomie. Le Tout-Paris s'emballe à l'écoute de Naudon. Mais cette utopie se révèle finalement une coquille vide.