Film · Fiche et lecture
Kamal Haasan
Veerasekaran Senapathy / Veerasekaran Balram
சித்தார்த்
Chitra Aravindhan
కాజల్ అగర్వాల్
Dhakshayini
Priya Bhavani Shankar
Aarthi Thangavel
Bobby Simha
Pramod Krishnaswamy
S. J. Suryah
'Sakalakala Vallavan' Sarguna Pandian
Jagan
Thambesh
Rishikanth
Harish
Rakul Preet Singh
Disha
Vivek
Elango
Nedumudi Venu
Krishnasamy
Brahmanandam
Ramana Reddy
Batou est un cyborg vivant. Son corps entier a été fabriqué par l'homme. Seules lui restent des bribes de son cerveau et le souvenir d'une femme. Dans un monde où la frontière entre humains et machines est devenue infiniment vague, les Humains ont oublié qu'ils sont humains. Voici la débauche du "fantôme" d'un homme solitaire qui néanmoins cherche à conserver son humanité.
Il se prénomme lui-même Johnny. C'est un robot d'un prototype révolutionnaire numéro 5. Un jour d'orage, il échappe à ses propriétaires, des militaires, et comme il est fidèle en amitié, il retrouve son créateur, Ben Jahrvi. L'espiègle Johnny et son papa vont connaître de multiples et cocasses aventures...
Un gang de braqueurs se reforme après plusieurs années d'activité. Leur but : braquer la banque de la frontière sud des États-Unis. Mais des vampires assoiffés de sang et d'argent vont contrarier leurs plans.
Le plus célèbre des Spy kids, Juni Cortez, a démissionné. S'estimant trahi par l'agence, il refuse désormais de travailler pour l'OSS. Pourtant, lorsque le garçon apprend que sa sœur, Carmen, est en danger, il n'hésite pas. Pour avoir tenté de percer le diabolique secret d'un jeu vidéo qui capture l'esprit de ceux qui perdent, la jeune fille en est restée prisonnière. Ce jeu-événement, le bien nommé Game Over, sera mis en vente dans quelques heures... Derrière cette arme aussi sournoise que redoutable se cache Le Toymaster, un créateur génial qui s'apprête à prendre le contrôle du cerveau de tous les jeunes de la planète. Pour Juni, il n'y a pas une seconde à perdre. Afin de sauver sa sœur et l'avenir du monde, il doit gagner la partie, et il ne peut le faire que de l'intérieur...
L’arrière-arrière-petite-fille de Daniel Robitaille, alias Candyman, est obsédée par la légende de son ancêtre. Hantée par des cauchemars horribles, elle accepte pourtant d'exposer les toiles de son aïeul. Les cauchemars redoublent et Candyman lui apparait la suppliant de se donner à lui, d’être son ultime victime, afin que son âme trouve la paix. Caroline doit être une victime consentante, car il ne peut la forcer à mourir mais à chaque refus de sa part, un de ses proches mourra dans de terribles souffrances, victime du crochet diabolique de Candyman.
Un groupe d'ados fans de jeux vidéo reçoit une invitation du site web "Hellworld" pour participer à une partie multijoueurs. L'endroit ou doit se dérouler cet événement est un vieux manoir reculé, endroit dans lequel ils vont vivre leurs pires cauchemars…
"Bandit" est maintenant considéré comme un has-been jusqu'au jour où Big Enos et Little Enos lui propose de transporter un éléphant à travers le pays en 24 heures.